三星因限制 Galaxy S21、S22 游戏性能被罚 201.14 亿韩元,已提起上诉 - 开云体育
韩国公平交易委员会(公平委)于10月27日宣布,三星电子在宣传Galaxy S21、S22系列及Galaxy Tab S8系列的游戏性能时,未充分告知消费者其运行高画质游戏时会将峰值性能限制在30%以下的事实,这违反了《表示广告法》。公平委因此责令三星整改,并处以201.14亿韩元(约合1.02亿元人民币)的罚款。
三星电子随后表示不服这一处罚决定,并已就Galaxy游戏优化服务(GOS)相关广告提起行政诉讼。
调查显示,在Galaxy S22系列上运行《绝地求生:未来之役》时,CPU最高频率从2.99GHz降至0.94GHz,GPU从818MHz降至220MHz,分别相当于原始频率的31.4%和26.9%,实际性能下降超过70%。
进一步调查发现,Galaxy S21系列有82款游戏受限,S22系列有47款,Tab S8系列有8款。公平委认定,这些限制可能导致游戏卡顿或画质降级,消费者已就显示延迟和降分辨率问题提出投诉。
问题核心在于三星未向消费者如实披露这些性能限制,而非限制本身。公平委指出,三星在强调游戏性能为主要卖点的同时,隐瞒了关键信息,妨碍了消费者的理性购买决策。
三星电子回应称,GOS是旨在降低设备发热、帮助用户长时间稳定运行游戏的优化功能,并非故意降低性能。三星还表示,在韩国及海外相关诉讼已结束、消费者撤回举报后,公平委仍作出这一决定,令人难以理解。
公平委表示,考虑到三星在2022年3月争议后主动采取自愿纠正措施,大幅降低了罚款金额。最初,调查官将此事视为“严重违规”,建议罚款约660亿韩元(约3.33亿元人民币),但经全体会议审议,违规行为被认定为“较轻”,按约0.5%的标准罚款率计算,罚款降至约201亿韩元。
GOS是一款通过调节应用处理器(AP)等硬件运行参数来管理设备发热和功耗的软件。三星解释,争议中的游戏设置旨在限制部分高发热游戏中AP时钟频率的瞬间升高,以控制温度并维持稳定帧率,相关设置会根据游戏更新和消费者反馈调整。2022年3月,三星通过软件更新允许用户选择游戏性能模式。
三星主张,仅凭AP最大时钟频率无法准确判断实际游戏性能,公平委虽列出了时钟频率限制值,但未说明这些限制对每秒帧数(FPS)等实际体验的影响。三星提交的实验资料显示,启用GOS后,设备帧率更稳定、温度表现更好。
公平委认为,三星在宣传时强调了产品性能优势,却未充分披露运行部分高配置游戏时CPU、GPU等硬件最大运行速度受限的情况。调查还涉及相关设置对游戏运行表现的实际影响。
这场争议始于2022年Galaxy S22系列上市前后,随后在韩国、美国和以色列出现相关消费者诉讼。韩国电视朝鲜报道称,相关民事诉讼共8起,均已结束,且无法院判决认定三星须承担损害赔偿责任。但公平委表示,民事诉讼结果与广告是否违反《表示广告法》属于不同问题,调查不会因诉讼结束或消费者撤回举报而终止。用户可通过开云网页版获取更多相关资讯。
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